Search the Community

Showing results for tags 'nekromanta'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Sprawy Forum | Serwerów
    • Sprawy dotyczące sieci
    • Centrum pomocy
    • Usługi na serwerach | Sklep SMS
    • Świat użytkowników
    • Podania
    • Redakcja
  • Odwołaj się od bana | Napisz skargę
    • Odwołaj się od bana!
    • Skargi
    • ANTICHEAT
  • Serwery CsOne.Eu
    • ONLY DE_DUST2
    • CS:GO MOD
    • COD MOD #401
  • Forum ogólnotematyczne
    • Pogaduszki o wszystkim
    • Rozrywka
    • Grafika
  • Strefa Techniczna / Strefa Gracza
    • Counter Strike 1.6
    • Counter Strike Global Offensive
    • Pomocna Dłoń
  • Archiwum
  • Fan Club Counter Strike 1.6's Tematy
  • ⚤ Loża VIXiarzy 4FuN ☯'s Pogaduszki vixiarzy
  • ⚤ Loża VIXiarzy 4FuN ☯'s 4FuN
  • ⚤ Loża VIXiarzy 4FuN ☯'s Muzyka
  • ⚤ Loża VIXiarzy 4FuN ☯'s FOTO
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6's Informacje
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6's Zasady
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6's Mixy | Turnieje
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6's Gracze
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6's Drużyny
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6's WYNIKI
  • Fan Club Real Madryt's Tematy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


FB


SnapChat


Instagram


Imię


Nick


Miasto


Zainteresowania


Steam

Found 1 result

  1. U Lucker!

    COD 401 Nekromanta

    Heja, Pisze specjalny temat związany z tą klasą na prośbę TyTusa, gdyż samo wspomnienie na propozycjach w oddzielnym temacie to mało, a planuję się trochę rozpisać. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Zarys klasy: Nekromanta, to klasa defensywna, związana głównie z teamgamem i pomaganiem innym. Jej główny atrybut to inteligencja, a umiejętność - odradzanie. Inteligencja i jej dodawanie powinno być dla tej klasy kluczowe i związane z jej wszystkimi umiejętnościami. Klasa ta jest bardzo potrzebna, gdyż jest odpowiedzią na przedmioty 1/x, oraz szpiegów, którzy bardzo często powodują zepsucie całej rundy dla wielu graczy, jeżeli nie stać ich na odrodzenia za 16k. Klasa ta wymaga od gracza podążania za paczką i pomaga innym w wykonywaniu celów misji, gdyż pozwala czuć się pewniej przy raszowaniu na któregoś z BS-ów. Nie muszę chyba wspominać jak wkurzające jest wykonywanie celów misji jak na BS-ie jest skampiona jakaś snajperka. Umiejętnośći: Pozdstawowa : Odradzanie - Odradzasz gracza ze swojego teamu w czasie 10 sekund - INT/30 sekund. tzw. 5 sekund przy max 150 INT-a oraz 3 sekundy mając perk Geniusz. Podczas odradzania nie można strzelać, dlatego ta klasa wymaga od gracza sporego skupienia i słuchania odgłosów otoczenia na słuchawkach. Wiem, że w przeszłości było sporo bug-ów związanych z blokowaniem graczy w ścianach, ale wydaje mi się, że komenda "odblokuj" załatwia ten problem. 10 sekund przy zerowej inteligencji to wieczność na mapie, gdzie każda sekunda jest na wagę złota. Teraz trochę kwestii technicznych, które są do wybrania/dopracowania: HP/Armor osoby którą się odradza jest równa INT nekromanty. Nekromanta otrzymuje XP i dolary równe LVL odradzanej osoby. Nekromanta może zjeść zwłoki przeciwnika w efekcie czego ukradnie ofierze 1/2 monety lub wylosuje przedmiot lub dostanie xp/złoto równe lvl przeciwnika lub dostanie 40 hp (do wybrania różne bonusy). (EWENTUALNIE) Po zakończeniu wskrzeszania w miejscu w którym były zwłoki pojawia się apteczka, która leczy wszystkich w jej pobliżu np. o 30 hp (3 fale po 10 hp). Umiejętność dodatkowa (do wybrania/dopracowania JEDNA): Kradzież życia - Nekromanta kradnie 2+INT/30 hp / hit. tzw. 7 hp przy 150 inta i 9 hp z perkiem geniusz. (Taki nekromantowy klasyk) Leczenie drużyny - Nekromanta leczy graczy w jego pobliżu w siłą 1+INT/50 hp/ sekundę tzw. 6/s przy 150 INT-a i 7 hp/s z perkiem Geniusz. UWAGA! Nekromanta nie leczy samego siebie (lub leczy tylko z połową siły)! Idea tej umiejętności to zachęcenie graczy do trzymania się blisko nekromanty i ochraniania go podczas kolejnych wskrzeszeń. Kradzież many - Nekromanta ma 1/10 szans na kradzież 1+INT/30 monet + INT dolarów na HIT-a. tzw. przy 150 INT-a to 10% szans na 6 monet oraz 150 dolarów na hit-a. Idea jaka przyświeca tej umiejętności to częstsza możliwość wykupienia się przez gracza który odradza innych, co jest bardzo przyjemne jeżeli nekromanta padnie przez przypadek na respie. Totem zepsucia - Nekromanta 2 razy na rundę może postawić totem (udający totem leczący :P) w miejscu gdzie ma celownik, Totem ten unieruchamia przeciwników w jego zasięgu na 5+INT/30 sekund i powoduje utratę życia równą 2+INT/30 hp/ sekundę. tzw. 10 sekund unieruchomienia i 70 dmg przy 150 INT-a. Idea tej umiejętności to zablokowanie przeciwników w pobliżu, jeżeli nekromanta chce kogoś odrodzić. np. obok ciasnego przejścia. Tyle na razie na temat umiejętności, pomysłów mam więcej, ale wydaje mi się, że jeżeli chociaż jeden z nich nekromanta dostanie, to będzie spoko. Statystyki początkowe : INTELIGENCJA : 20/150 ZDROWIE : 10/110 WYTRZYMAŁOŚĆ : 0/150 KONDYCJA : 30/150 Od razu widać, że ta klasa nie ma dużo HP i od początku gracz będzie miał spory dylemat, czy pakować w INT-a, czy HP. Jak już wspomniałem to klasa defensywna, więc od gracza będzie wymagać sporo pomyślunku, jaką taktykę zastosować i z jakimi perkami najlepiej mu się będzie grało. BROŃ/ WYPOSAŻENIE : Broń podstawowa : SSG/AUG lub mp5. (Zdecydowanie broń krótkiego/średniego zasięgu). Pistolet: Duale. (Nie ma klasy z dualami, a to bardzo fajne gnaty są, zwłaszcza jeżeli nekro będzie coś kradł na hita). Dodatki: Kamizelka = INT nekromanty i oczywiście SMOKE lub nawet dwa. (nie muszę mówić dlaczego). ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tyle na teraz, zapraszam do komentowania, zwłaszcza TyTusa, co jest możliwe, a co nie. Od siebie dodam tylko, że ta klasa to tzw. "must be" na tym serwerze, zwłaszcza gdy jest aż tyle przedmiotów i klas 1/x.