Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'COD 401' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Sprawy Forum | Serwerów
    • Sprawy dotyczące sieci
    • Centrum pomocy
    • Usługi na serwerach | Sklep SMS
    • Świat użytkowników
    • Podania
    • Redakcja
  • Odwołaj się od bana | Napisz skargę
    • Odwołaj się od bana!
    • Skargi
    • ANTICHEAT
  • Serwery CsOne.Eu MaxioR'a
    • ONLY DE_DUST2
    • CS:GO MOD
    • CS:GO MOD + ONLY DD2
    • CSGO MOD [4 MAPS]
  • Serwery CsOne.Eu TyTuS'a
    • COD MOD #401
  • Forum ogólnotematyczne
    • Pogaduszki o wszystkim
    • Rozrywka
    • Grafika
  • Strefa Techniczna / Strefa Gracza
  • Archiwum
  • Fan Club Counter Strike 1.6 Tematy
  • ⚤ Loża VIXiarzy 4FuN ☯ Pogaduszki vixiarzy
  • ⚤ Loża VIXiarzy 4FuN ☯ 4FuN
  • ⚤ Loża VIXiarzy 4FuN ☯ Muzyka
  • ⚤ Loża VIXiarzy 4FuN ☯ FOTO
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6 Informacje
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6 Zasady
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6 Mixy | Turnieje
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6 Gracze
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6 Drużyny
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6 WYNIKI
  • Fan Club Real Madryt Tematy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


FB


SnapChat


Instagram


Imię


Nick


Miasto


Zainteresowania


Steam

Znaleziono 902 wyników

  1. Reset bedzie w sobote 1 kwietnia godziny przewidywane w jakich moze byc to 12 do 20 Na cod 401 oraz 501 Cod 401 bez nowych zmian Cod 501 potrochu bede przywracal stare zmiany co powodowaly problem, teraz powoli bede je wgrywac zeby wylapac problem dosc szybko
  2. Zaprojektowany

    COD 401 Zmiany w klasach v. 2

    Przeszkadza mi to, że jest tak mała ilość grywalnych klas na serwerze, przez co sporo ludzi zaczyna się nudzić - ile można grać tymi samymi klasami. Tutaj jest jest pierwsza część zmian, kolejne pojawią się na dniach. Zapraszam do wypowiedzi: AMADEUSZ Hp: 125 Wytrzymałość:0 Kondycja 20 Int:0 +5 z mp5 +obrażenia od int - +5 dmg z mp5(+10 gdy kucasz) + int komentarz: Amadeusz to trudna klasa do zmiany - +5 wydaje się za mało, +10 za dużo. Nowy Amadeusz ma wybór - wieksze obrazenia kosztem łatwiejszej trafialności, lub utrzymanie mobliności kosztem obrażeń. STRZELEC WYBOROWY Hp: 135 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 15 Int:0 1/3 na zadanie krytycznego uderzenia NOWOŚĆ: 1/8 na zadanie potrójnych obrażeń z m4/ak47 komentarz: obrażenia z ak osamy, platynek i m4 NIE BĘDĄ podlegać mnożeniu, będą dodane poza bazową multiplikacją BANDYTA Hp: 150 Hp: 125 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 10 Int: 10 1/3 1/5 na zrespienie sie po smierci, NOWOŚĆ: +5 dmg z mac10, przeładowuje o 66% szybciej BOJOWNIK Hp: 130 Wytrzymałość: 30 Kondycja: 35 Int: 0 40 hp i pełny magazynek za zabójstwo NOWOŚĆ: +7 dmg z famasa komentarz: Jest to jedna z lepszych darmowych klas, jednak mało grywana, brakuje jej jedynie trochę obrażeń, żeby przebić się przez twardych przeciwników. MEDYK Hp: 135 125 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 20 Int: 40 25 2 apteczki, sg552 P90 NOWOŚĆ: Inteligencja zwiększa kondycję!(3 int = 1 kondycji) komentarz: Zadaniem medyka miało być szybkie wspomaganie towarzyszy w boju. Niestety albo za nimi nie nadążał, albo szybko ginął, albo leczył za mało. Teraz Medyk stracił trochę mocy bojowej, ale zyskał możliwości wspomagania sojuszników. Pacyfikacja! DESTRUKTOR Hp: 120 140 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 20 0 Int: 0 1/8 na wyrzucenie broni przeciwnikowi, ak47 NOWOŚĆ: 1/8 na wypuszczenie rakiety przy trafieniu komentarz: Nazwa zobowiązuje - wcześniej brakowało mu zadania, w którym mógłby być użyteczny. Teraz zyska trochę możliwości bojowych. KAMPER Hp: 150 100 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 20 55 Int: 0 1/12 1/10 na zabicie z autokampy, 1/7 na odbicie pocisku NOWOŚĆ: Jego widoczność spada do 55 62 komentarz: Dajmy Kamperowi, nomen omen, kampić! Będzie trudniejszy do zauważenia, o wiele szybszy, w zamian łatwiejszy do zabicia, gdy uchwyci go twoje oko. KAMIKAZE Hp: 135 100 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 0 30 Int: 30 Zadaje 80+int(2 int = 1 dmg) obrażeń przy śmierci, posiada krowę komentarz: Kamikaze były to szybkie samoloty, które miały za zadanie jak najszybciej dostać się pośród wrogie oddziały, po czym zginąć w samobójczej śmierci, siejąc spustoszenie. Taki właśnie stał się Kamikaze - szybki, zabójczy, szalony. GENERAŁ Hp: 120 Wytrzymałość: 25 Kondycja: 20 30 Int: 15 +8 z uzi i tmp, 70+int dmg z he(2 int = 1 dmg), NOWOŚĆ: Posiada 3 granaty HE i TMP Komentarz: Uzależnijmy siłę generała od jego granatów. Nie oszukujmy się, granat 70+(250/2) nie zrobi wrażenia na wysokolevelowych postaciach, ale 3 takie granaty - z nimi już trzeba się liczyć, od teraz Generał będzie traktowany poważnie! SZPIEG Hp: 120 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 20 Int: 0 1/5 na zrespienie się u wroga, 1/2 ze scouta, ubranie wroga NOWOŚĆ: 1/9 na odrodzenie się z widocznością 1(bez straty hp!) Komentarz: Co to za szpieg, który zawsze jest widoczny? Dajmy szpiegowi szansę na zyskanie peleryny niewidki! Fakt, że dostanie ją 1-3 razy na mapę nie sprawi, że będzie za silny, a doda trochę atrakcji. Dodatkowo szpiegowi trudno będzie samemu ustalić, czy jest niewidzialny(w końcu nie traci hp) = dodatkowa atrakcja! WSPARCIE OGNIOWE Hp: 130 115 Wytrzymałość: 50 20 Kondycja: 10 20 Int: 5 20 2 rakiety + statystyki NOWOŚĆ: 1/15 na oślepienie wroga Komentarz: Nadano mu nowych mocy wspierających kosztem przeżywalności. Nie jest już jedynie słabszą wersją archanioła, hallelujah! ZŁODZIEJ Hp: 140 Wytrzymałość: 30 Kondycja: 25 Int: 0 Mniejsza widoczność, 1/3 na kradzież perku NOWOŚĆ: Szansa 1/12 na wyrzucenie broni przeciwnika Komentarz: W tej chwili nie znam osoby, która pała miłością do Złodzieja - wszyscy traktują go jak kochankę, którą można wykorzystać. Dzwonią po Złodzieja, gdy trzeba komuś zabrać Stalkera, a gdy to się uda, to wyrzucają Złodzieja w kąt i nawet nie zadzwonią. Teraz Złodziej został nowy atut - może ktoś zostanie z nim na dłużej? ZABÓJCA Hp: 130 Wytrzymałość:0 Kondycja:20 Int:0 +10 dmg z M4, 1/6 z He NOWOŚĆ: 30% obrażeń z m4 Komentarz: Po pierwsze - obrażenia z platynek/m4mix/pułków nie będą multiplikowane. Po drugie możesz się zastanawiać czy to buff czy nerf - już tłumaczę: Do tej pory zadawałeś 10 obrażeń więcej - bez znaczenia w co trafisz. Teraz będziesz nagrodzony za celne strzelanie, a karany za niecelne: Trafiając w rękę czy nogę z m4 dostaniesz 5-9 dmg Trafiając w brzuch: 8-9 dmg W żołądek i klatę: +15 dmg ANIOŁ Hp: 20 Wytrzymałość:0 Kondycja:0 Int:0 3 skoki w powietrzu, m4 UMP NOWOŚĆ: Sojusznicy wokół ciebie zadają 5% więcej obrażeń(+int), odporność na miny Komentarz: Rola Anioła w drużynie zostanie zmieniona - teraz będzie supportującym, ale ważnym podmiotem dla drużyny. Twoim zadaniem będzie dezaktywacja min, zwiększanie obrażeń i obijanie wrogów, nie spodziewaj się szałowych obrażeń z tego UMP Procent zwiększenia obrażeń będzie wyższy wraz z wzrostem inteligencji. Przelicznik to(int * 0.08) + 5. Wynik jest procentem, o jakie będą zwiększone obrażenia sojuszników. ARKTOS Hp:35 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 20 Int: 0 1/5 na zamrożenie przeciwnika, NOWOŚĆ: Posiada dwie pułapki, zadające 40-100 obrażeń(takie jak w perku) Komentarz: Był odrobinę za słaby, by wybierać go ponad inne klasy. Z tą drobną zmianą będzie silniejszy, ale nadal skupiony bardziej na utrudnianiu życia przeciwnikom, niż na mordowaniu. Dzięki temu więcej osób zastanowi się czy nie wybrać Arktosa na swoją główną klasę. TELEGRAFISTA Hp:10 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 0 Int: 10 +5 +7 obrażeń z AUG, widzi przeciwników na radarze NOWOŚĆ: Zaatakowany niewidzialny przeciwnik staje się widzialny Komentarz: Klasa jest dobra jedynie parę dni po resecie - później ani za mocno nie bije, ani nie ułatwia bicia swojej drużynie. Teraz dostanie zabawkę, dzięki której powinien zyskać większą użyteczność w bitwie. SZEREGOWY Hp: 10 Wytrzymałość:0 Kondycja:10 Int: 0 Odporny na HS, inna broń w każdej rundzie NOWOŚĆ: Posiada awp, m4 i mac10 Komentarz: Były, i nadal są, problemy z losowością broni Szeregowego. Teraz zostanie on uniwersalnym żołnierzem - dostał bronie na każdą okazję, ale żadnych profitów za używanie ich, dzięki czemu nie będzie niemożliwy do powstrzymania. SZAMAN Hp: 35 Wytrzymałość:20 Kondycja:20 Int: 30 2 fale odpychające, zadające 40 obrażeń(+ 25% int) ZABORCA Hp: 25 Wytrzymałość: 10 Kondycja:0 Int: 0 Odporność na AWP NOWOŚĆ: 1/6 na wyrzucenie przeciwnika w powietrze - wówczas zadaje zwiększone obrażenia Komentarz: Zaborcy brakuje jakiegoś pierdolnięcia - więc właśnie go dostaje. Ilość tych zwiększonych obrażeń będzie równa tym z perku Wyrzutnia. ************* Reszta moich propozycji klas zostanie umieszczona jutro/pojutrze. Zapraszam do komentowania i umieszczania swoich pomysłów *********
  3. ZiHzY

    COD 401 Propozycja perku

    Zwinne palce: Nie trzeba przeladowywać Nieskończone ammo: Masz niezliczoną ilość amunicji w zapasie Gumiś: Po naciśnięciu "c" (wypicie soku z gumijagód ) przez 5sec (albo 10) ma niezliczoną ilość skoków i +15DMG Duch admirała: Przez 5 sec można przechodzić przez ściany, nie można strzelać
  4. Zaprojektowany

    COD 401 Zmiany w klasach v. 1

    Przeszkadza mi to, że jest tak mała ilość grywalnych klas na serwerze, przez co sporo ludzi zaczyna się nudzić - ile można grać tymi samymi klasami. Tutaj jest jest pierwsza część zmian, kolejne pojawią się na dniach. Zapraszam do wypowiedzi: AMADEUSZ Hp: 125 Wytrzymałość:0 Kondycja 20 Int:0 +5 z mp5 +obrażenia od int - +10 z mp5 (+int)(ten sam przelicznik) STRZELEC WYBOROWY Hp: 135 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 15 Int:0 1/3 na zadanie krytycznego uderzenia NOWOŚĆ: 1/8 na zadanie potrójnych obrażeń z m4/ak47 komentarz: obrażenia z ak osamy, platynek i m4 NIE BĘDĄ podlegać mnożeniu, będą dodane poza bazową multiplikacją BANDYTA Hp: 50 Hp: 125 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 10 Int: 10 1/3 1/5 na zrespienie sie po smierci, NOWOŚĆ: +5 dmg z mac10, nie musi przeładowywać BOJOWNIK Hp: 30 Wytrzymałość: 30 Kondycja: 35 Int: 0 40 hp i pełny magazynek za zabójstwo NOWOŚĆ: +7 dmg z famasa komentarz: Jest to jedna z lepszych darmowych klas, jednak mało grywana, brakuje jej jedynie trochę obrażeń, żeby przebić się przez twardych przeciwników. MEDYK Hp: 35 25 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 20 Int: 40 25 2 apteczki, sg552 p90 NOWOŚĆ: Inteligencja zwiększa kondycję!(3 int = 1 kondycji) komentarz: Zadaniem medyka miało być szybkie wspomaganie towarzyszy w boju. Niestety albo za nimi nie nadążał, albo szybko ginął, albo leczył za mało. Teraz Medyk stracił trochę mocy bojowej, ale zyskał możliwości wspomagania sojuszników. Pacyfikacja! DESTRUKTOR Hp: 120 140 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 20 0 Int: 0 1/8 na wyrzucenie broni przeciwnikowi, ak47 NOWOŚĆ: 1/8 na wypuszczenie rakiety przy trafieniu komentarz: Nazwa zobowiązuje - wcześniej brakowało mu zadania, w którym mógłby być użyteczny. Teraz zyska trochę możliwości bojowych. KAMPER Hp: 150 100 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 20 55 Int: 0 1/12 1/10 na zabicie z autokampy, 1/7 na odbicie pocisku NOWOŚĆ: Jego widoczność spada do 55 komentarz: Dajmy Kamperowi, nomen omen, kampić! Będzie trudniejszy do zauważenia, o wiele szybszy, w zamian łatwiejszy do zabicia, gdy uchwyci go twoje oko. KAMIKAZE Hp: 135 100 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 0 30 Int: 30 Zadaje 80+int(2 int = 1 dmg) obrażeń przy śmierci, posiada krowę komentarz: Kamikaze były to szybkie samoloty, które miały za zadanie jak najszybciej dostać się pośród wrogie oddziały, po czym zginąć w samobójczej śmierci, siejąc spustoszenie. Taki właśnie stał się Kamikaze - szybki, zabójczy, szalony. GENERAŁ Hp: 20 Wytrzymałość: 25 Kondycja: 20 30 Int: 15 +8 z uzi i tmp, 70+int dmg z he(2 int = 1 dmg), NOWOŚĆ: Posiada 3 granaty HE i TMP Komentarz: Uzależnijmy trochę jego siłę od jego granatów. Nie oszukujmy się, 70+(250/2) nie zrobi wrażenia na wysokolevelowych postaciach, ale 3 takie granaty - z nimi już trzeba się liczyć, od teraz Generał będzie traktowany poważnie!
  5. StasiuGdzieFlaszka

    COD 401 Usunąc klasy

    Prosze o usunięcie klasy "kozak" jest zbyt op nie do zabicia ! Prosze zablokować stalkera,kamu na speed hacker
  6. Witam tak jak w temacie co chwila mnie na serwie banuje : Banned for move commands flooding (burst) Ja się pytam co siętu dzieje ?! xD
  7. Witam. Idąc za myślą możliwości używania rakietek i duchów po 10 sek... występuję z propozycją aby klasa KOZAK mogła użyć nieśmiertelności dopiero po 10 sekundach od początku rundy. Gdyż iż ponieważ... mając sekret szpiega, rodzi się u wroga i od razu odpala swoją nieśmiertelność ( wsparcie ogniowe i archanioł rakietek puszczać nie mogą ). Pozdrawiam Gonzo
  8. Gatki

    COD 401 Platynowe

    Wydaje mi sie ze w niektorych przypadkach maxymalna wartosc to za dużo. Proponuje nerf 15-25 lub troche mniej.
  9. WatchOut

    COD 401 Amadeusz - " zepsuta " klasa

    Witam. Gram na Codzie 401 Amadeuszem ( +5dmg + int). Mam nim 201 lvl. I pisze tu dlatego iż uważam że opis postaci jest niezgodny z klasą. Dlaczego ? A więc, czy mam dane w Inta 100,150 czy nawet 200pkt to tak samo jakbym miał 0. Dmg tej postaci po dodaniu pkt w Int wgl się nie zmienia. Bije ciągle tak samo. A więc prośba. Naprawcie to jeżeli możecie albo no nie wiem Zróbcie coś z tym. Pozdrawiam
  10. !Strz3lec

    COD 401 Max statystyk na klasach

    W tej rozmowie chciał bym żeby rozpisać max statystyk wszystkich klas ponieważ gracze nie wiedza ile np:jest max hp u danej klasie, wypytują się nad(adminów) ile i co ma dana klasa lepiej zamieścić takie cos na forum żeby każdy miał do tego dostęp.Chodzi mi o zrobienie tabelki w której wszystkie klasy będą miały wymaxowane statystyki.Ten post jest propozycją od graczy!
  11. Więc tak, perk zwałby się Sandałki. Sandałki dodają 30 kondycji i autoBH. Perk co prawda nie znalazł by jakiegoś mega zastosowania, ale urozmaicił by grę.
  12. Gatki

    COD 401 Ghost

    Blokada na nim M4MIX to troche przesada full int pewnie z +60 + perk z 20? ;o
  13. Biegnacy_Po_Browar

    COD 401 Wsparcie ogniowe

    Czy w klasie Wsparcie Ogniowe można by było zmienić broń z MP5 na famasa lub M4? w końcu sama nazwa klasy czegoś wymaga, a reszta pozostałaby bez zmian?
  14. DarkWariors

    COD 401 Propozycja

    Proponuje. By klasa Zeus trafila do premium poniewaz jest zbyt dobra bo sie chodzi po mapie I ciagle klika e i nawet bez celowania zabija. Lub zmienic klase ze trzeba namierzyc przeciwnika I dopiero urzyc pioruna.
  15. majster_muffin

    COD 401 zmiana klasy premium

    Twój Nick:Czarna M4mba Twoje SteamID:STEAM_2:0:1164833965 Jaka masz premkę?:GHOST Na jaka chcesz zamienić?: zwiadowca
  16. W tym temacie piszcie wszystkie jakieś przemyślenia co można poprawić na serverze co zle działa albo nie właściwie a może ja o tym nie wiem
  17. John

    COD 401 Nowe pomysły na klasy

    Zauważyłem że na serwerze jest brak klas z pewnymi umiejętnościami a przynajmniej perki takie by się przydały CZITER (prem) inwest w hp kondę int : 30 hp: 20 wyt: 25 kon: 35 1/2 z kosy ump+ 10-20 dmg (lub jakaś inna broń) 1/3 z he 1/4 na zrespienie się u wroga Price (prem) inwest w intę int :35 hp:20 wyt: 10 kon: 15 widzi niewidki 1/1 ze scouta +50 obr z he + int Kiler inwest w intę int :15 hp: 10 wyt: 0 kon: 5 awp + obr z int mniej widoczny gdy kuca na kosie tmp 1/15 rusher inwest w kondę int: 0 hp :10 wyt: 10 kon: 45 m3 i pompa 1/12 z nich szybki 1/4 na ubranie wroga Perki noktowizor - widzisz niewidki Zabójcza Broń - SG-552/AUG +20 dmg Arsenał - G3 + Five 7 + 25 dmg Wyposażenie wsparcia - 2-3 rakietki 80 obr + int
  18. !Strz3lec

    COD 401 Nowe klasy/perki

    Grawitacja - Zmniejsza grawitacje gracza do 45% (idelane połączenie dla wielu klas - zabójcze kombinacje; jak dla mnie)- Magiczne ręce - natychmiastowe rozbrojenie paczki/bomby/c4 - czy jak kto to nazywa- Bron Charliego - dostajemy UMP45 + 15 obrazen z niego - Seryjny morderca - Dostajemy Giat FAMAS F1 + 1HE - Umiejętność ninja - Po wciśnięciu klawisza "c" nasza widoczność spada do 55 na 15s. ( Plus podowjny skok tez na 15s - moze) Teraz Klasy: Hitman - Najlepiej inwestować w inteligencję i życie (30:50) Inteligencja: 10 Zdrowie: 5 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 15 Broń:Dual Berreta 96 Elite + P90 (1/3 szans na natychmiastowe zabicie z noza + dodat. obr z Dual Elite +5)Rambo - Najlepiej inwestować w Kondycje i Wytrzymałość (20:40) Inteligencja: 0 Życie: 5 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 10 Broń: XM1014 + USP (1/7 szans na uzyskanie ubrania wroga) Wściekły Dealer - Najlepiej inwestować w inteligencje i życie (10:20) Inteligencja: 5 Życie: 10Wytrzymałość: 0 Kondycja: 5 Broń: Deagle + Uzi (1/6 szans na natychmiastowe zabicie z deagla) Ćpun -Najlepiej inwestować w kondycje i wytrzymałość (20:50) Inteligencja: 0 Życie: 10 Wytrzymałość: 15 Kondycja: 20 Broń: Gali + SIG P228 ( + 1/7 szans na zarażenie wroga/ ubywa mu po 10hp co 2s - po zrażeniu) Oto moje propozycje, co wy na to?
  19. Medyk ( Premium ) Inteligencja : 10 Zdrowie : 30 Wytrzymałość : 0 Kondycja : 10 Opis : Trzy apteczki, trzy skoki oraz 1/11 z aug Bronie : Aug, glock/usp I jak by taka klasa się pojawiła to lepiej żeby usunąć zwykłego medyka i jeszcze nie wiem czy na pewno to 1/11 z aug ma być ale mogę na coś to wymienić jeżeli macie pomysły na co piszczcie . Mentos Inteligencja : 0 Zdrowie : 10 Wytrzymałość : 0 Kondycja : 10 Opis : 8(+int) DMG z P90 Bronie : P90, glock/usp
  20. czeno wudzitsu

    COD 401 Nowe klasy na 401 PREMIUM

    Siemka chcę tutaj przedtawić kilka klas które po głowie mi dośc długi czas chodzą , klasy dla osob bez premek zostaly do dane z osobami co grają premkami a obecne im się nudzą i tak na serwerze nie ma dużo premek porównując do innych serwerów a więc tak : Myśliwy Hp 50 Int 0 Wytrzym 10 Konda 45. Opis: posiada m3 1/4 może stawić 2 pułapki , strój wroga Żołnierz Int 0 Kond 40 Hp 40 Wytrzym 25 Opis: posiada ump famas + 7dmg 2 miny 1/1 zabicie z nich Wampir Hp 50 Int 0 Kond 30 Wytrz 30 Opis- posiada broń sg ( tę co ma lekarz nie pamiętam dokładnej nazwy bo nie gram nią)+ 7dmg , kazdym swoim trafnym strzalem dodaje sobie 10 hp Okulista Hp 50 Konda 30 Int 0 Wytrzym 30 Opis : m4a1 , ak47 , wizi niewidzialnych , 1/2 z he To na tyle.
  21. SeMpo

    COD 401 [PROPOZYCJA] Nowe perki

    Witam, Proponuję dodać na serwer kilka nowych perków, które urozmaicą grę, oto one: 1. Nazwa: Umysł mistyka Opis umiejętności: Dodaje 50-80 inteligencji 2. Nazwa: Krytyczne naboje Opis umiejętności: 1/5 - 1/2 na zadanie potrójnych obrażeń (nie mnoży obrażeń zadanych z bonusu int=dmg) 3. Nazwa: Skrzydła anioła Opis umiejętności: Dostaje zmniejszoną grawitację i zadaje 80+int obrażeń po uderzeniu w ziemię 4. Nazwa: Nanokombinezon Opis umiejętności: Staję się niewidzialny na 3-6 sekund 5. Nazwa: Magia diabła Opis umiejętności: Podrzuca pobliskich przeciwników w górę (im więcej int, tym większy obszar działania) 6. Nazwa: Wybuchowy pocisk (PERK VIP) Opis umiejętności: 1/9 - 1/6 na wybuch przeciwnika, który zadaje 65 obrażeń przeciwnikom w okolicy Liczę na wprowadzenie... Pozdrawiam
  22. https://www.facebook.com/groups/482299361973515/ kto chcę niech dojdzie :V
  23. TyTuS.

    COD 401 reset

    reset bedzie jutro po 14 godzinie
  24. TyTuS.

    COD 401 wyrywanie chwastów

    a admina dziś stracili cod 501 https://www.csone.eu/profile/1945355-poebao/ ID 171 https://www.csone.eu/profile/1947859-easy/ id 369 https://www.csone.eu/profile/1948044-raz/ id 382 https://www.csone.eu/profile/1948615-bieksza48c/ id 453 https://www.csone.eu/profile/1945644-premek/ id 358 https://www.csone.eu/profile/1947242-replay/ id 310 https://www.csone.eu/profile/1948342-paumat95/ id 406 https://www.csone.eu/profile/1947330-mam-cie/ id 306 https://www.csone.eu/profile/1948619-mateusz7779/ id 433 https://www.csone.eu/profile/1946420-vitamin/ id 336 https://www.csone.eu/profile/1947323-wondopiekla/ id 312 https://www.csone.eu/profile/1947537-arenn/ id 334 https://www.csone.eu/profile/1948379-positivo/ id 404 https://www.csone.eu/profile/1947042-teito/ id 275 https://www.csone.eu/profile/1947394-zbanowany-11-latek/ id 190 https://www.csone.eu/profile/1947359-pazioolek/ id 353 https://www.csone.eu/profile/1948394-byku-ak-brakslow/ id 405 https://www.csone.eu/profile/1946678-heppy_/ id 322 https://www.csone.eu/profile/1946890-fugi-aka-cycu-p/ id 305 https://www.csone.eu/profile/1947405-fanatyk-ganji/ id 394 cod 401 https://www.csone.eu/profile/1947575-enz0/ id 330 https://www.csone.eu/profile/1945682-bootq/ id brak https://www.csone.eu/profile/1947989-care/ id 375 https://www.csone.eu/profile/1944283-jazgot/ id 304 i 131 https://www.csone.eu/profile/1948026-h3ctic/ id 378
  25. SeMpo

    COD 401 [PROPOZYCJA] Nowe Mapy

    Witam, Proponuję dodać kilka nowych, popularnych map, które zapewne umilą jeszcze bardziej grę, oto one: de_office_rats (http://www.speedyshare.com/F28JJ/de-office-rats.zip) cs_rio (http://speedy.sh/E4xww/cs-rio-v13-2.zip) de_cpl_mill (http://speedy.sh/HAu99/de-cpl-mill.zip) cs_assault (http://speedy.sh/jdBVV/cs-assault.zip) fy_snow (http://speedy.sh/RHDMM/fy-snow.rar) cs_wiocha (http://speedy.sh/CgnUU/cs-wiocha.rar) Polecam.