Przeszukaj forum

Pokazywanie wyników dla tagów 'COD 401'.

  • Szukaj wg tagów

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj wg autora

Typ zawartości


Forum

  • Sprawy Forum | Serwerów
    • Sprawy dotyczące sieci
    • Centrum pomocy
    • Usługi na serwerach | Sklep SMS
    • Świat użytkowników
    • Podania
    • Redakcja
  • Odwołaj się od bana | Napisz skargę
    • Odwołaj się od bana!
    • Skargi
    • ANTICHEAT
  • Serwery CsOne.Eu MaxioR'a
    • ONLY DE_DUST2
    • CS:GO MOD
    • CS:GO MOD + ONLY DD2
    • [CS:GO] Only Mirage
  • Serwery CsOne.Eu TyTuS'a
    • COD MOD #401
    • CS:GO MOD #3
    • CS:GO MOD #4
  • Forum ogólnotematyczne
    • Pogaduszki o wszystkim
    • Rozrywka
    • Grafika
  • Strefa Techniczna / Strefa Gracza
    • Counter Strike 1.6
    • Counter Strike Global Offensive
    • Pomocna Dłoń
  • Archiwum
    • CsOne.Eu
  • Fan Club Counter Strike 1.6 Tematy
  • ⚤ Loża VIXiarzy 4FuN ☯ Pogaduszki vixiarzy
  • ⚤ Loża VIXiarzy 4FuN ☯ 4FuN
  • ⚤ Loża VIXiarzy 4FuN ☯ Muzyka
  • ⚤ Loża VIXiarzy 4FuN ☯ FOTO
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6 Informacje
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6 Zasady
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6 Mixy | Turnieje
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6 Gracze
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6 Drużyny
  • ⚥ STREFA MIXów 1.6 WYNIKI
  • Fan Club Real Madryt Tematy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Ostatnia aktualizacja

  • Rozpocznij

    Koniec


Filtruj po ilości...

Data dołączenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Grupa


GG


FB


SnapChat


Instagram


Imię


Nick


Miasto


Zainteresowania


Steam

Znaleziono 883 wyników

  1. Hej, chciałbym zebyście mi tutaj zgłaszali problemy dość zauwazalne czyli przez 5-10mint kazdy ma ping po 200+ lub takie coś > data i godzina w poscie tez by się przydała d
  2. Fresz

    COD 401 Serwer

    Witam problem z serwerem nie można się z nim połączyć
  3. Nick z gry: Warning !? Imię: Sebastian Wiek: 20 STEAM_ID: STEAM_0:0:60624323 ID + login ( sklep.csone.eu ): WarninG !? 1420 Dlaczego akurat Ty ??: Mam wieloletni staż jako admin na wielu serwerowniach. Jestem opanowany kulturalny. Jestem człowiekiem bezkonfliktowym i umiem się z każdym dogadać. Umiem odróżnić haxa od najlepszego gracza. Chętnię pomogę jako admin w oczyszczaniu serwera z oszustów, dbanie o przestrzeganie regulaminu jak i rozkręcanie serwera jak i całej sieci. Forum na pewno nadrobię i tak wchodzę tu codziennie i się udzielam. Posiadasz mikrofon?: Tak Miałeś / masz admina na innym serwerze: Miałem lecz nie mam na innym serwerze
  4. Na ss widać jak gracz ma ponad 500hp co jest nie możliwe nawet z perkiem McDonald który daje +100hp ta osoba zbugowała hp na tanku i zmieniła klasę na szturmowca :) mam nadzieję że na ss wszystko dobrze widac
  5. Zbliżają się szybkim krokiem święta wiec żeby było następny reset hm prezenty świąteczne że jak zbierasz prezenty dostajesz np 400 expa +dodać świąteczne piosenki typu -The Shins - Wonderful Christmastime - Mariah Carey - All I Want For Christmas Is You - Christina Aguilera - Christmas Time - Varius Manx-hej ludzie idą święta - de su-kto wie czy za rogiem - Czerwone Gitary-jest taki dzień - Michael Buble-Jingle Bells Ania Szarmach - Coraz bliżej święta -merry christmas everyone i można dodać na wszystkich mapach śnieg żeby było świątecznie i + dodać czapki świąteczne mikołajkowe i to chyba na tyle Pozdrawiam eksuje :)
  6. PessoS

    COD 401 Speed Hacker

    Witam, Składam wniosek o wprowadzenie zmiany dotyczącej SH, mianowicie : 1- usunąć możliwość posiadania perka Stalker 2- zmniejszyć przeliczniki kondycji
  7. Klasa(PREMIUM) Astronauta hp-15 int-10 wytrz-0 konda-30 Broń-Ak47,M4A1,smoke umiejetność:klasa posiada 4skoki(+VIP =6) ma 1/10oślepienie z ak i m4,odporność na granaty Klasa(PREMIUM) Elektryk hp-10 int-20 wytrz-0 konda-10 Broń- M4A1,Mac10 lub P90 umiejętności:klasa posiada 3pioruny (dmg zależny od inteligencji),3 skoki,oraz jest odporna na pioruny zadawane przez ta klasę
  8. Witam , czy ja czegoś nie zbugowałem na speedzie? Przeniosłem exp z archa na speeda(401 lvl) mając buty wiatru jako perk. Z samym klawiszem w na początku. Później z w+a/w+d. Nie biegam za wolno z samym w? Dodam że mam full konde + buty wiatru +100. Może głupi temat ale w porównaniu do innych speedów wydaje mi się to inne. Dołączam demka , pierwsze sytuacja , drugie staty. speedhacker.dem Speedhacker2.dem
  9. Witam moją propozycją nowej klasy jest Nazwa Klasy:Okulista Opis Klasy:Widzi Niewidzialnych, +10dmg z broni Bronie:Famas, Galil, usp Statystyki Inteligencja:15/125 Życie:25/135 Wytrzymałość:20/125 Kondycja:35/145 oczywiście statystyki dałem losowo można zawsze je zmienić Zapraszam do wypowiedzi :) @Mosorzasty @TyTuS. @PessoS @Nekro z 401 I Resztę graczy oraz administracji serwera :)
  10. NEq96

    COD 401 Miny

    Zróbcie coś z tymi minami bo to jest przesada, że dozwolone jest kładzenie min gdzie się chce nawet jeśli się nie da ominąć... może jeszcze zdejmijcie blokadę na początku rundy na rakiety hm ?! Wtedy sekret szpiega i nawalanka rakietami co ? Pomyślcie bo to jest kurde przesada z tymi minami...
  11. Siemka te propozycje będą się tyczyć kilku klas a więc tak klasa Magik ma teleport co 45s ja bym to zrobił co takie 10-15s bo czasami jest tak że osoba grająca tą klasą zdąży może raz się teleportować i zara koniec rundy albo coś nwm takie 10-20s bym dał tej klasie na teleport drugą klasą jest Narkoman ta klasa ma 3 zatrucia i niby jest ten dmg na max incie jakiś ale jak dla mnie to bym go troche zwiększył np ja gram tą klasą mam max inta i bije z trucizny z 75hpx3 gdzie jest napisane tam że chyba 100 czy tam 120int=90dmg ja bym to ogarnął co wy na te zmiany? @TyTuS. @Mosorzasty zapraszam do wypowiedzi jak i również graczy/adminów tego serwa :)
  12. mikoes89

    COD 401 Błąd Speed Hacker

    Serwer: COD 401 Klasa/Perk:Speed Hacker Problem:dodawanie pkt. w kondycje nic nie daje prędkości jest nadal taka sama
  13. Siemka! Jest już bliżej kolejnego resetu więc chciałbym zaproponować parę zmian/nowości na serwerze. Punktowo żeby było łatwiej odpowiadać. 1) Zmiany w klasach: a) Oczywiście znowu szturmowiec. Proponuję aby zabrać mu AK i zostawić wiertarkę którą również posiada. Szturmowiec wówczas nie bedzie miał aż tak dużej przewagi bijąc w plecy. b) Narkoman zamiast 3 uderzeń z otruć zmniejszyć do 2. c) Usunąć klasę Oficer - według mnie klasa trochę słaba pod względem opisu: losowa bron i umiejętność. Proponuję ją usunąć ponieważ nie widziałem aby ktoś grał oficerem. d) Usunąć klasę Szaman - powód jak patrz punkt c. e) Usunąć klasę Ninja - znowu brak zainteresowania plus ninja trochę z tym trzęsieniem do siebie nie pasuje. [Trzy klasy do usunięcia ale nie przejmujmy się tym gdyż można wrzucić nowe :).] 2) Nowe klasy a) Elektryk - Staty do Ustalenia, Opis: Posiada dwa pioruny które uderzają w przeciwnika i zadają X obrażen + int. Broń: AK b) Replikant - Staty do ustalenia, Opis: Posiada 3 repliki które zabierają obrażenia gdy przeciwnik w nie strzela/rzuca HE. Broń: Szybka Pompa c) Kamper - Staty do ustalenia, Opis: Posiada Famasa, Podczas kucania jest mniej widoczny - do ustalenia ile % nie za dużo bo to zwykła klasa. Broń: Famas d) Kaskader - Staty do ustalenia, Opis: 1/8 na podpalenie wroga, 2 skoki. Broń: Mp5/Ump e) [Premium] Zmarły - Staty do ustalenia, Opis: Może przenikać przez ściany przez 10s, posiada 2 skoki, 2 duchy które zabierają X obrażeń +int, Ubranie wroga. Klasa na pierwszy rzut oka dla wielu osób może być za premium za słaba ale gdy raszujemy pod ziemią i robimy plecy z ubraniem wroga plus dodatkowe atuty - to może się sprawdzić. 3) Zmiana w regulaminie i powrót do wcześniejszych zasad z minami. Żeby nie można było kłaść min w przejściach, według mnie obecnie bardzo uprzykrza życie a Saperzy mają mnóstwo i tak miejscówek gdzie mogą zdobywać fragi minami. 4) Nowe Perki: a) Szalone p90, Opis: Dostajesz p90 bez rozrzutu i +10dmg z niego. b) Luks, Opis: Dostajesz AK/M4 i 8.000$ za wygraną rundę c) Krytyczne Naboje, Opis: Masz 1/3 na zadanie krytycznych obrażeń. d) Bonusowy Frag, Opis: Masz 1/3 na dostanie dodatkowego fraga do tabeli. (Do czego? Przydatne gdyż ludzie lubia mieć duze fragow, również dostać końcowy exp) e) [VIP] Bóg Amunicji, Opis: Nieskończona amunicja(bez przeładowania) + 10% szybciej strzela. f) Duch, Opis: Przez 8s może przenikać przez ściany g) Mocna Głowa, Opis: Brak obrażeń w głowę. h) Podpalacz - dostajesz 3 granaty podpalające. Jeśli coś było już proponowane nie krytykuj tylko po prostu daj znać - nie muszę o wszystkim wiedzieć. Aby było Wam łatwiej wszystko zrobione w pkt, trochę czasu poświęciłem ;p.
  14. PessoS

    COD 401 WIelki zmiany

    Tank : Broń = P90 Umiejętności : Posiada redukcję obrażeń z każdej broni o 8% i za każde zabicie otrzymuje +25hp brak maxymalnego limitu HP Statystyki: Hp; 30 Konda;0 Wytrzymałość;40 int;0 Oficer Broń = UMP/Mac Umiejętności ; Anty-FLash, Po zabiciu dostaje +25 kondy na 4 sekundy i 1/10 na oślepienie wroga lub podrzut celownika. Statystyki : Hp;20 Konda:30 Wytrzymałość;0 Int;0 Ninja ( Anioł i NInja w jednym ) Broń= M4 Umiejętności; Posiada kamuflaż 55 oraz 3 skoki /2 flashe Statystyki : Hp;25 Wytrzymałość ;0 Kondycja:20 Int:10 Kamikadze ( Duża zmiana połączenie jego i proponowanej nowej klasy Replikant) Broń : Ak Umiejętności : Posiada 2 kolny której po zadaniu obrażen od przeciwnika wybuchaja lub po 5 sekundach , i klasa też wybucha po śmierci.Obrażenia zależne od Inteligencji , przelicznik taki jak przy rakietach czy minach (Oczywiście dodam iż stawianie klonów w przejsciu byłoby nielegalne ) Statystyki: hp:20 Konda;15 Wyt:0 int:20 Szaman/Kolaborant - Klasa do usunięcia
  15. Wymagania: dojrzały wiek -> ( nie jest wymagane 18 lat ani 15 ani 16, zachowujesz się jak ogarnięta osoba jesteś stabilnie emocjonalny itd, możesz miec 13lat) bardzo dobra rozpoznawalność cziterów - zgłasznie na forum w dziale skargi oraz na u@. (duży + ogólnie jeśli ktoś skargi robi na forum ) mniej niż 5 banów w amxbansie. ( jeśli są to bany za ping czy coś takiego, ale jeśli są to za obraze lub notoryczne utrudnianie gry innym graczom, lepiej nie składaj podania ) -> link do banów < brak warna na forum, admina na innym forum, vac bana na cs 1.6, csgo lub inne gry, ac, bl itd (steam z csem 1.6 jest wymagany!) kultura oraz rozpoznawalność wśród graczy jak i administracji ( 30h minimum na serverze i bycie na serverze ok 14dni). znajomość perfekcyjna regulaminu na serverze. > kliknij tutaj < konto w sklepie >kliknij tutaj< Wzór: Nick z gry: Imię: Wiek: STEAM_ID: ID + login ( sklep.csone.eu ): Dlaczego akurat Ty ??: Posiadasz mikrofon?: Miałeś / masz admina na innym serwerze: Inne: 3 max podania na jedna osobę Podania można pisać co 7dni od zamknięcia poprzedniego Znajomość amxx nie jest wymagana, bo każda małpa umie zrobić bind p amxmodmenu i wybrac w menu i zbanowac gracza Admin, który stracił admina ma szanse na napisanie podania po 30 dniach od stracenia, zależy tez od powodu utraty Jeśli w ciągu 7dni w podaniu będą 2 posty lub mniej zostanie automatycznie odrzucone Zakaz wypowiadania się w swoim podaniu krytykę przyjmujemy na klatek (wyjątek jeśli H@ pozwoli) Nie wymagamy płacenia składek, a każdy admin ma darmowego slota na serverze! Mogę jakiegoś kandydata w podaniu poprosić, żeby złapał cheater i wstawił na niego skarge na forum. W celu sprawdzenia czy kandydat potrafi rozpoznać graczy, którzy używają wspomagaczy!!!
  16. Nazwa Klasy - Arktos/Neandertalczyk Bronie- Famas , M3 , Smoke Umiejętności: Posiada +dmg z Famas , natomias z M3 może zamrozić przeciwnika na 1.5-2.5 sek lub może to robić za pomocą Smoke(1/3 jak u Ghosta) kwestia dogadania w komentarzach, po zamrożeniu 1 strzał zadaje 2x obrażeń. HP-30 Int-0 Wytrzymałość-20 Kondycja- 30
  17. TyTuS.

    COD 401 Warning

    Za co się traci admina *robie ssów jak ktos postawi mu sie, zabije go *jak go o to pytam, kłamie ze na nonsteamie sprawdzał [ sprawdziłem jego adres ip, nie wchodził na nsie ] Dziekuje takiemu adminowi ;] ps; nie lubie takich karakanow dla przestrogi
  18. Hej haj helou Mam propozycję dotyczącą wykorzystania monet, mianowicie gdy zostaje ktoś 1 vs 1 można obstawiać momenty (max 150) na tego który wygra, a za wygrana dostaje 2x tyle. Można to zrobić żeby dawało monety od systemu albo poprostu zgarnia pulę od innych graczy. Pozdrawiam cieplutko.
  19. Hey! Pierwsza sprawa- MONETY Może tak wprowadzić klany który możemy ulepszać za pomocą monet. Przykładowo warning ma 10 000 monet i co on ma robić z nimi. Wprowadzenie klanów może przynieść trochę świeżości. Przykładowy klan do założenia potrzebne 100LVL i 500 monet. A jest 10 LVL do ulepszenia. Jako dodatkowe skille do klanu można dodać że zwiekszają statystyki np +10 kondycji czy cos w tym stylu na którymś poziomie. Jak dla mnie dobry pomysł. Druga sprawa- MAPY Jestem zdaniem żeby wprowadzić więcej map innych niż piasek bo to na nim grywane jest 3/4 dniówki.
  20. W tym temacie piszemy problemy, które zauważyliście podczas gry na serwerach COD 301/401 związane z klasami oraz perkami! Pisząc post stosujemy się do następującego wzoru: Serwer: Klasa/Perk: Problem: Posty nie związane z tematem zostaną usuwane oraz nagradzane punktami! Dodano 5 minut później --------------------------------------------------------------------------------- PRZYKŁAD WZIĘTY Z INNEGO TEMATU! Serwer: COD 301 Klasa/Perk: Klasa zbójnik/kapitan Problem: Klasa zbójnik przestała blokować rakiety, nie wiem jak z minami. Kapitan zaś zaczął blokować rakiety.
  21. U Lucker!

    COD 401 Nekromanta

    Heja, Pisze specjalny temat związany z tą klasą na prośbę TyTusa, gdyż samo wspomnienie na propozycjach w oddzielnym temacie to mało, a planuję się trochę rozpisać. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Zarys klasy: Nekromanta, to klasa defensywna, związana głównie z teamgamem i pomaganiem innym. Jej główny atrybut to inteligencja, a umiejętność - odradzanie. Inteligencja i jej dodawanie powinno być dla tej klasy kluczowe i związane z jej wszystkimi umiejętnościami. Klasa ta jest bardzo potrzebna, gdyż jest odpowiedzią na przedmioty 1/x, oraz szpiegów, którzy bardzo często powodują zepsucie całej rundy dla wielu graczy, jeżeli nie stać ich na odrodzenia za 16k. Klasa ta wymaga od gracza podążania za paczką i pomaga innym w wykonywaniu celów misji, gdyż pozwala czuć się pewniej przy raszowaniu na któregoś z BS-ów. Nie muszę chyba wspominać jak wkurzające jest wykonywanie celów misji jak na BS-ie jest skampiona jakaś snajperka. Umiejętnośći: Pozdstawowa : Odradzanie - Odradzasz gracza ze swojego teamu w czasie 10 sekund - INT/30 sekund. tzw. 5 sekund przy max 150 INT-a oraz 3 sekundy mając perk Geniusz. Podczas odradzania nie można strzelać, dlatego ta klasa wymaga od gracza sporego skupienia i słuchania odgłosów otoczenia na słuchawkach. Wiem, że w przeszłości było sporo bug-ów związanych z blokowaniem graczy w ścianach, ale wydaje mi się, że komenda "odblokuj" załatwia ten problem. 10 sekund przy zerowej inteligencji to wieczność na mapie, gdzie każda sekunda jest na wagę złota. Teraz trochę kwestii technicznych, które są do wybrania/dopracowania: HP/Armor osoby którą się odradza jest równa INT nekromanty. Nekromanta otrzymuje XP i dolary równe LVL odradzanej osoby. Nekromanta może zjeść zwłoki przeciwnika w efekcie czego ukradnie ofierze 1/2 monety lub wylosuje przedmiot lub dostanie xp/złoto równe lvl przeciwnika lub dostanie 40 hp (do wybrania różne bonusy). (EWENTUALNIE) Po zakończeniu wskrzeszania w miejscu w którym były zwłoki pojawia się apteczka, która leczy wszystkich w jej pobliżu np. o 30 hp (3 fale po 10 hp). Umiejętność dodatkowa (do wybrania/dopracowania JEDNA): Kradzież życia - Nekromanta kradnie 2+INT/30 hp / hit. tzw. 7 hp przy 150 inta i 9 hp z perkiem geniusz. (Taki nekromantowy klasyk) Leczenie drużyny - Nekromanta leczy graczy w jego pobliżu w siłą 1+INT/50 hp/ sekundę tzw. 6/s przy 150 INT-a i 7 hp/s z perkiem Geniusz. UWAGA! Nekromanta nie leczy samego siebie (lub leczy tylko z połową siły)! Idea tej umiejętności to zachęcenie graczy do trzymania się blisko nekromanty i ochraniania go podczas kolejnych wskrzeszeń. Kradzież many - Nekromanta ma 1/10 szans na kradzież 1+INT/30 monet + INT dolarów na HIT-a. tzw. przy 150 INT-a to 10% szans na 6 monet oraz 150 dolarów na hit-a. Idea jaka przyświeca tej umiejętności to częstsza możliwość wykupienia się przez gracza który odradza innych, co jest bardzo przyjemne jeżeli nekromanta padnie przez przypadek na respie. Totem zepsucia - Nekromanta 2 razy na rundę może postawić totem (udający totem leczący :P) w miejscu gdzie ma celownik, Totem ten unieruchamia przeciwników w jego zasięgu na 5+INT/30 sekund i powoduje utratę życia równą 2+INT/30 hp/ sekundę. tzw. 10 sekund unieruchomienia i 70 dmg przy 150 INT-a. Idea tej umiejętności to zablokowanie przeciwników w pobliżu, jeżeli nekromanta chce kogoś odrodzić. np. obok ciasnego przejścia. Tyle na razie na temat umiejętności, pomysłów mam więcej, ale wydaje mi się, że jeżeli chociaż jeden z nich nekromanta dostanie, to będzie spoko. Statystyki początkowe : INTELIGENCJA : 20/150 ZDROWIE : 10/110 WYTRZYMAŁOŚĆ : 0/150 KONDYCJA : 30/150 Od razu widać, że ta klasa nie ma dużo HP i od początku gracz będzie miał spory dylemat, czy pakować w INT-a, czy HP. Jak już wspomniałem to klasa defensywna, więc od gracza będzie wymagać sporo pomyślunku, jaką taktykę zastosować i z jakimi perkami najlepiej mu się będzie grało. BROŃ/ WYPOSAŻENIE : Broń podstawowa : SSG/AUG lub mp5. (Zdecydowanie broń krótkiego/średniego zasięgu). Pistolet: Duale. (Nie ma klasy z dualami, a to bardzo fajne gnaty są, zwłaszcza jeżeli nekro będzie coś kradł na hita). Dodatki: Kamizelka = INT nekromanty i oczywiście SMOKE lub nawet dwa. (nie muszę mówić dlaczego). ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tyle na teraz, zapraszam do komentowania, zwłaszcza TyTusa, co jest możliwe, a co nie. Od siebie dodam tylko, że ta klasa to tzw. "must be" na tym serwerze, zwłaszcza gdy jest aż tyle przedmiotów i klas 1/x.
  22. Hejka byczusie to tak, resecik planowany na 8 Czerwca (Piątek) Godzina 15:00. Troszku zmian będzie w nabijaniu lvl + poprawa parę błędów. System expa (zmiany/nowości): dodano exp za asysty. zwiększono exp za zabójstwa. między 200-300 lvl była czarna strefa jeśli chodzi o exp, dlatego tak wolno leciało, zostało to poprawione. zwiększono exp w nagrodzie dla 3 najlepszych na koniec mapy. weekendowy exp ( sobota, niedziela ) o 50% wieceje od 10 do 22! Poprawiono,przywrócono: perk zalezane ciało. perk Pierścień Boga. minusowe statystyki. używanie umiejętności klas pod [E] - jeśli chcesz wyłączyć zmieniasz w /konto a następnie bindujesz w consoli tak > bind x useclass resetowanie w pojedynczych przypadkach expa/ lvl klasy graczom. przy odrodzenie gdy mamy nierozdane statystyki, to zawsze nam się okienko pojawia na say informacje o graczu, który nas zabił. klasę tank: hp od intel i resetowanie od apteczek. Dodano: roundsound. nowa klase zwykła kolaborant. nowe perki: złote pociski, pociski arktosa, ksiega expa, magicznebuty. nową klasę premium Dolont > "Zadaje 2x wieksze obrazenia w glowe, posiada 2 apteczki oraz 3 skoki w powietrzu i twarde nogi". rakiety i miny itd, będą zaliczane do /top15. nowi gracze po 10 godzinach gry dostana premki oraz vipa na 3h gry, tak zeby mogli przetestowac Inne: nowe /top15 - połączone z /codtop15. wczytywanie klas zostanie usprawnione i będzie dużo szybsze, podejrzewam ze max 10-15 sekund przy full serverze. usunięto: klasę Berserk, Lekki snajper. klasa karakan - powiększono liczbę naboi w magazynku. premium Szturmowiec: zmieniono poziom niewidki z 15 na 13 na 255 [ troszku niewidoczny bardziej niż wczesniej ] klasa Amadeusz: lekko polepszono obrazenia od intel [ jakies 2-3 wiecej przy max intel ] najlepszy gracz rundy [ zmiana stylistyczna, wszystko w 2 linijkach będzie wyświetlane ] komendy na szybkość już nic nie będą dawać. apteczki medyka będą troszkę lepsze o jakieś 10% nowi gracze bez vipa premek itd az do zabicia 20 graczy, będą mieć zablokowany mikrofon [ ochrona przed dziecmi i trollami ] Zmiany w statystyka za lvl: od teraz 1 punkt dostajemy za wbicie lvla oraz nie będzie możliwe wymaxowac wszystkich statystyk klas nawet z 401 lvlem. Czyli jak rozłożymy statystyki tak możemy lepiej lub gorzej grać max hp od teraz to 75 [ staty ] intel 150 [ staty ] kondycja 125 [ staty ] wytrzymalosc 125 [ staty ] Możliwe, że cos jeszcze zostanie dopisane przed resetem, lub po resecie zostanie dodane np misje, perki, zamiana expa-lvl'a
  23. Mr. FoxY

    COD 401 Reset

    Drogi @TyTuS. jak masz 2 opiekunów serwera czy tam jednego może zostaw im robotę i niech robią co miech 5-tego reset leveli przecież nie musisz tego robić osobiście oraz dodać kilka nowych klas do 301lvl i kupić jakąś reklamę to serwer od żyje.
  24. Dziennik zmian COD:401, będę od teraz tutaj wrzucał zmiany na serverze mniej lub bardziej ważne. 31.03.2018 dodano /mute - możliwość zmutowania wybranego gracza do końca mapy lekko zoptymalizowano wczytywanie wszystkiego przy starcie mapy [lvl,monet,kont] perk: notatki kapitana - 1/3 na drop tego perku [coolmint hahaha teraz nie bedziesz taki cwany] https://www.csone.eu/topic/48618-bug-kamizelkowy-klasy-premium/ 7.05.2018 poprawiono mini problem z wczytaniem klas/kont. utrudniono zycie pewnym graczom, zmieniajacym czesto ip i steamid. 11.05.2018 fix wyswietlanie .... obrazenia z rakiet, min miny mozna stawiac co 0.5 sekundy pokazuje na say kto wszedl w nasza mine oraz ile hp mu zabralismy + normalnie pokazuje szpieg od razu sie bedzie respic u wroga a nie 5 sekund po respawnie [ jak bedzie zabijac na respie to przywroce jak bylo ] gdy nie zyjesz widzisz wszystkie miny na mapie, ma to pomoc adminom jak i graczom w rozpoznawaniu min naprawiono w /sklep - widzenie min zablokowano na mapie de_nuke_rarea - dach - postawiono niewidzialny blok sciany 12.05.2018 dodano rtv de_dust2002 - zablokowano wszystkie txt cs_assault_mega - zablokowano wszystkie txt de_lidl - zablokowano wszystkie txt de_irak2 - zablokowano wszystkie txt perka sekret szpiega ^ to samo co wyzej z szpiegiem [ powrot do starej wersji ] dodano nominacje map podczas wybierania mapy - zablokowano ( chat, mikrofon, obraz - [ czarny ekran ] ) Lista map jaka jest: ( min player - mimalna ilosc graczy na servie aby zagrac tą mape, tak samo z maxplayer ) 13.05.2018 w szamanie usunięto to denerwujące odpychanie co powodowało czasami 1/1 na zabicie osoby w powietrzu, została sama fala z dmg podjecie wali z expem pod koniec mapy de_eldorado - zablokowanie wskakiwanie na płoty css_dust3 - zablokowano txt i palmy de_dust2long - zablokowanie txt perk - Super Deagl: poprawiono zabojstwo 1/1 na graczach z kamizelka perk - Comando: zablokowano na Premium Zwiadowca - dodano odpornosc na scout 15.05.2018 zakup monet bedzie dostepny od 5dni po resecie, a expa 10dni /sklep - zablokowano kupywanie perka gdy brak klasy - rozwiazanie problemu z minusowymi statami [ chyba ] 22.05.2018 usunięto używanie umiejętności klas z klawisza "E", teraz kazdy samodzielnie musi sobie zbindowac --- > bind x useclass <--- wpisujesz w consoli [ taka informacja jest tez na serverze] zmniejszono czas blokady rakiet po starcie rundy z 10 sekund do 7 sekund 08.06.2018 System expa (zmiany/nowości): dodano exp za asysty. zwiększono exp za zabójstwa. między 200-300 lvl była czarna strefa jeśli chodzi o exp, dlatego tak wolno leciało, zostało to poprawione. zwiększono exp w nagrodzie dla 3 najlepszych na koniec mapy. weekendowy exp ( sobota, niedziela ) o 50% wieceje od 10 do 22! Poprawiono,przywrócono: perk zalezane ciało. perk Pierścień Boga. minusowe statystyki. używanie umiejętności klas pod [E] - jeśli chcesz wyłączyć zmieniasz w /konto a następnie bindujesz w consoli tak > bind x useclass resetowanie w pojedynczych przypadkach expa/ lvl klasy graczom. przy odrodzenie gdy mamy nierozdane statystyki, to zawsze nam się okienko pojawia na say informacje o graczu, który nas zabił. klasę tank: hp od intel i resetowanie od apteczek. Dodano: roundsound. nowa klase zwykła kolaborant. nowe perki: złote pociski, pociski arktosa, ksiega expa, magicznebuty. nową klasę premium Dolont > "Zadaje 2x wieksze obrazenia w glowe, posiada 2 apteczki oraz 3 skoki w powietrzu i twarde nogi". rakiety i miny itd, będą zaliczane do /top15. nowi gracze po 10 godzinach gry dostana premki oraz vipa na 3h gry, tak zeby mogli przetestowac Inne: nowe /top15 - połączone z /codtop15. wczytywanie klas zostanie usprawnione i będzie dużo szybsze, podejrzewam ze max 10-15 sekund przy full serverze. usunięto: klasę Berserk, Lekki snajper. klasa karakan - powiększono liczbę naboi w magazynku. premium Szturmowiec: zmieniono poziom niewidki z 15 na 13 na 255 [ troszku niewidoczny bardziej niż wczesniej ] klasa Amadeusz: lekko polepszono obrazenia od intel [ jakies 2-3 wiecej przy max intel ] najlepszy gracz rundy [ zmiana stylistyczna, wszystko w 2 linijkach będzie wyświetlane ] komendy na szybkość już nic nie będą dawać. apteczki medyka będą troszkę lepsze o jakieś 10% nowi gracze bez vipa premek itd az do zabicia 20 graczy, będą mieć zablokowany mikrofon [ ochrona przed dziecmi i trollami ] Zmiany w statystyka za lvl: od teraz 1 punkt dostajemy za wbicie lvla oraz nie będzie możliwe wymaxowac wszystkich statystyk klas nawet z 401 lvlem. Czyli jak rozłożymy statystyki tak możemy lepiej lub gorzej grać max hp od teraz to 75 [ staty ] intel 150 [ staty ] kondycja 125 [ staty ] wytrzymalosc 125 [ staty ] 11.06.2018 polepszono jakość dźwięku mikrofonu graczy perk Pierscien Boga - poprawiono zablokowano tymczasowo perk Pociski Arktosa powod: bug dodano transfer bomby do najlepszego gracza w TT 12.06.2018 /top15 - usunięto monety w celu pokazania ostatniego gracza w top15. /top15 sortowanie według różnicy zabójstwo do śmierci. zmodyfikowano skoki [ poprawiono przy wyrzucaniu perka, który dodawał nam skoki ] 16.06.2018 powrót starego plugina od balansu. przekazywanie bomby działa już prawidłowo :V 18.08.2018 poprawiono perk Pierscien Boga. usunięto kamizelki. ( rozwiazanie problemow z dmg niektorych umiejetnosci ) usunięto roundsound na czas dodania nowych. 09.09.2018 System banów optymalizacja i kilka zmian dla adminów dodano do admin menu - możliwość odbanowania ostatnich 10 graczy, których zbanowaliśmy, więc teraz jeśli admin się pomyli ma obowiązek odbanować tą osobe. dodano do admin menu - banowanie graczy, którzy wyszli z servera. zwiększono trudność do obejścia banów. 10.09.2018 usunięto pewna komende dla admina, która mogła spowodować crash usunięcie paru zbędnych rzecz z servera, które nie były używane (też dla adminów i wlascicieli bleble) dodano perk bunny hop jackpot - max monet mozna 300 postawic, min 30 20.09.2018 klany [ beta cały czas ] poprawiono klase Tank zwiększono cenne anty flasha w /sklep miny klasy "Saper" dozowolone w przejsciu, niedozwolone w na drabince, BSie, Kolo hostów klasa Saper ma o jedna mine mniej wczytywanie ułatwiono do konta 23.09.2018 nowy perk Judaszowe Srebrniki automatyczne kickowanie graczy z lagami,klatkami (nawet jesli maja maly ping) lub pingiem +150 podczas clutcha martwi nie beda mogli sie komunikowac z zywymi
  25. [Nie wiedziałem w jakim dziale napisać wątek, dlatego jeśli któryś moderator znajdzie odpowiedniejszy dział (poza śmietnikiem :-) ) to proszę o przeniesienie] Postanowiłem zrobić temat ze swoimi minami, bo każdego dnia wysłuchuje zarzuty o tym, że nie da się ich obejść, że są w niedozwolonych miejscach itp. Screeny które będę załączać są najpopularniejszymi miejscami z konkretnych map. Dla osób, które i tak będą uparcie twierdzić, że na serwerze i tak stawiam te miny "gorzej", to dosłownie każdy może obejrzeć demko i oglądać w 100 procentach moje minowanie lub po prostu napisać skargę. 1. Mapa cs_office SCREEN NR 1 - mina po której złapałem swojego drugiego bana - wszystko zostało ładnie wyjaśnione w wątku "Skarga na BeTa". Mina możliwa od obejścia prawą stroną z perspektywy rywala. SCREEN NR 2 - mina przy drugim pomieszczeniu z hostami - bardzo podobny przypadek co ze screena nr 1. tylko postawiona z lewej strony (chociaż i z prawej jest to możliwe). Także bezproblemowa do obejścia. SCREEN NR 3 - tutaj mina ustawiona trochę bliżej rogu - przy okazji dobrze, że jest gracz bo mniej więcej tak wchodzą rywale - bezpośrednio na nią (stąd też później płacz, że "nie do obejścia!), a jak widać mina prawidłowa. 2. Mapa cs_italy SCREEN NR 4 - mina postawiona przy pierwszym wejściu do budynku gdzie są hosty - cała prawa strona wolna, mina prawidłowa. 3. Mapa de_dd2long SCREEN NR 5 - miny bezpośrednio za (siatką?) zakrywającą, do obejścia - prawidłowe. 4. Mapa de_eldorado SCREEN NR 6 - mina na mapie de_eldorado po której dostałem swojego pierwszego - niesłusznego bana na serwerze. Do obejścia jeśli pójdziemy prawą stroną schodów, prawidłowa. SCREEN NR 7 - ta sama mina inna perspektywa SCREEN NR 8 - inna perspektywa 5. Mapa [xxx] Tutaj dla przyszłego admina (mówiłem, że wstawie :P) SCREEN NR 9 - mina do obejścia jeśli pójdziemy przez chwilę po drzwiach, a nie od razu po prostej, prawidłowa. SCREEN NR 10 - inna perspektywa Takie są uroki gry Saperem i po to są te miny, by je kłaść w tego typu dozwolonych miejscach i zdobywać levele. Poza tym dziwią mnie osoby, które wyzywają mnie od szmat czy kur*w, a same grają bardzo dobrymi klasami premium z często kupionymi levelami - nie wspominając już o takich, którzy zabijają rakietkami - hipokryzja lvl 1000.